문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Lobotomy Corporation (문단 편집) === 토끼팀 === 징계팀 부서의 연구를 통해 토끼팀이 소속된 [[민간군사기업]]인 [[R사]]와의 협약을 체결한 후 사용 가능한 관리자 기능. 관리 파트 도중 탄환 목록 오른쪽의 토끼 방독면 아이콘을 눌러 호출할 수 있다. 프로젝트 문 세계관이 확립된 지금은 다르지만, 초창기 구상 모티브는 당연 [[SCP 재단]]의 [[MTF|기동특무부대]]. 예전 이름도 기동특무부대였다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:토끼팀_1.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:토끼팀_2.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:토끼팀_3.jpg|width=100%]]}}} || || '''토끼팀 호출 UI''' || '''토끼 투입''' || '''토끼 투입 후 격리실''' || 토끼팀은 __하루에 '''단 1회만'''__ 개방도 4 이상의 부서에 호출할 수 있으며, 호출 부서 하나당 현재 모은 에너지의 25%를 소모한다.[* 중앙본부의 경우 2개의 부서로 취급되어 50%를 소모한다.] 호출된 토끼 팀은 R, W, B, P 속성의 대 환상체 탄환을 장전한 돌격소총[* 대상이 멀리 있으면 소총을 묻지도 따지지도 않고 연사하여 엄청난 딜을 퍼붓는데, 사거리는 같은 방에 있는 한 '''무제한'''이라 다른 방으로 이동하지 않는 한 지속적인 딜을 넣을 수 있다. 장탄수는 약 20발 정도. 또 적이 너무 가까이 온다면 컴뱃 나이프를 휘두른다. 각 대원의 피해 유형은 총신과 나이프의 날 부분의 색깔에 따라 다르다.]으로 직원[* 패닉 상태가 아니라도 적대 개체로 취급하기 때문에 토끼팀의 사살 대상이며, 반대로 직원도 토끼팀을 공격할 수 있다. 토끼팀을 부르기 전에 관리직을 반드시 해당 부서에서 빼낼 것.][* 이후 라오루에서 언급되길 이건 단순히 따로 명령을 받거나 한 게 아니라 그냥 팀 자체가 약간 괴팍한 성격인 듯하다. 대충 적 민간인 구분하려다 선빵 맞기 전에 먼저 치는 것이 확실하고 좋지 않냐(...)는 마인드라고.]과 환상체를 포함한 부서 내의 적대 대상을 모두 정화한다. 토끼팀은 부서 하나당 8명씩 1부대로 총 32명까지 호출할 수 있고, 대원인 토끼들은 전부 IV등급의 직원들처럼 체력과 정신력을 가지고 있으며 둘 중 한쪽이라도 0이 되는 순간 사망한다.[* 체력이 모두 소모되어 사망하면 다른 직원들처럼 쓰러지거나 폭사당하지만 정신력이 모두 소모되어 패닉에 빠지면 자동 처분 시스템에 의해 머리가 터져 죽는다.] 토끼팀이 투입된 부서는 상황이 종료될 때까지 그 부서들의 모든 지휘 권한이 토끼팀에게 넘어간다. 또 각 통로의 입구에 토끼팀의 홀로그램이 생기며 봉쇄되어 피해 면역 상태[* 안개로 변한 커다랗고 나쁠 늑대, 종말 새 이벤트 발생시 탈출한 새 3마리.]나 순간 이동형 환상체를 제외한 그 어떤 것도 부서에서 입장[* 해당 부서로의 이동 명령을 내리지 못할 뿐 그 사이를 지나가는 식으로는 입장할 수 있다. 예를 들어 정보팀에 토끼 팀을 부른 상태에서 안전팀에 있는 직원을 교육팀으로 이동시키는 식으로. 대신 한번 들어오면 못 나간다.]과 퇴장이 불가능해지고[* 탐욕의 왕의 경우 순간이동으로 부서를 넘나들지만 복도 입구를 지나야만 이동할 수 있기 때문에 토끼 팀 호출로 봉쇄된 문에 닿으면 튕겨나와져서 제자리 걸음만 한다.] 환상체의 관리 작업도 제한되는데, 이때 해당 부서에 있던 직원들은 모두 즉시 패닉에 빠진다.[* 만약 푸른 별이 탈출했을 때 관리직이 있는 부서에 토끼팀을 소환할 경우 봉쇄된 부서 내의 '''모든''' 직원들이 흡수당하게 된다.] 봉쇄된 부서가 완전히 정화되거나 토끼가 전멸해 패배하기 전까지는 토끼팀은 철수하지 않는다. 하루 한 번밖에 부를 수 없지만 그만큼 제압 능력은 출중하여 ALEPH 등급 환상체나 자정의 시련이라도 몇몇 예외[* 종말새, 백야, 녹색 자정, 아무것도 없는 최종 형태 등. 상황에 따라 다르나 고요한 오케스트라의 경우 3악장 끝자락이나 4악장이 되어서야 잡는다.][* 별개로 백야의 E.G.O. 실낙원 세트를 전부 장착한 직원. 통칭 낙원종 또한 못 잡는다. 백야가 시설 내에 있을 때, 실낙원 방어구는 10 이하의 대미지를 흡수하는데, 방어력 배율이 죄다 0.2라 토끼팀의 모든 공격의 피해를 10 이하로 낮춰버린다. 일단 직원이라 토끼팀 호출 시 패닉에 걸리기는 하지만 토끼팀의 B와 W 속성 공격을 흡수해서 혼자 패닉을 풀어버리고 토끼팀을 때려잡는다.]를 제외하고는 전부 제압할 수 있다. 대신 머물던 부서의 정화가 끝나면 정화가 끝나지 않은 다른 부서로 지원을 가지 않고 바로 철수한다는 것과 공격을 피하지 않고 오로지 말뚝딜만 넣는다는 단점이 있다. 토끼팀의 제압 능력 자체는 훌륭하지만 토끼 개개인의 방어력은 의외로 약한 편이라 진형이 어떻게 배치되는가에 따라 쉽게 제압할 것도 제압에 실패하거나 제압에 실패할 만한 환상체들도 간신히 잡는 등 제압 능력이 운에 꽤나 좌우되기도 하고, 대체로 R/B 속성 범위 공격에 취약해 '아무 것도 없는'이나 '웃는 시체들의 산'과 싸움을 붙이면 매우 고전한다. 또한 붉은 안개나 백설공주의 사과처럼 순간 이동으로 온 시설을 돌아다니는 적의 경우, 제압 도중 부서에서 달아났을 때 쫓아가지 않고 제압 완료된 것으로 처리되어 즉시 철수한다. 토끼팀은 탄환의 영향을 받지 않는다. 때문에 토끼팀이 고전할 때 보호막이나 힐로 지원해주는 것은 불가능하다. 소소한 팁으로 고기 초롱이나 차원굴절 변이체 같은 보는 거 자체가 힘든 환상체나 순간 이동하는 환상체를 놓쳤을 경우, 또는 핏빛 여명처럼 자잘한 크기라 찾기가 쉽지 않을 때 토끼팀 UI가 상당히 도움이 된다. 토끼팀 UI가 관리 화면 위에 씌어졌을 때 적대 개체가 모두 특유의 표식으로 뚜렷하게 보여지기 때문에 찾기 쉬워진다. 또한 토끼팀은 호출하는 부서가 몇 개인지에 따라 그 수가 결정된다. '''기본 토끼 수는 중앙 부서 16마리, 일반 부서 8마리'''이며 만약 '''토끼팀 호출을 단 1군데에만 명령했을 경우 그 __2배__가 호출된다.''' 예를 들면, * 정보팀에만 호출한 경우 = 일반 부서 기본 수인 8마리 x 2배인 16마리가 정보팀에 호출 → 총 16마리 호출 * 정보팀과 교육팀에 호출한 경우 = 일반 부서 기본 수인 8마리가 각각 정보팀과 교육팀에 호출 → 총 16마리 호출 * 지휘, 정보, 교육팀 3군데에 호출한 경우 = 일반 부서 기본 수인 8마리가 3 부서에 각각 호출 → 총 24마리 호출 * 지휘, 정보, 교육, 안전팀 4군데 모두에 호출한 경우 = 일반 부서 기본 수인 8마리가 4 부서에 각각 호출 → 총 32마리 호출 * 중앙 부서와 정보팀에 호출한 경우 = 중앙 부서 기본 수인 16마리가 중앙부서에, 일반 부서 기본 수인 8마리가 정보팀에 호출 → 총 24마리 호출 * 중앙 부서에만 호출한 경우 = 중앙 부서 기본 수인 16마리 x 2배인 32마리가 중앙 부서에 호출 → 총 32마리 호출 즉, 특정 부서에 반드시 제압해야만 하는 개체가 있어 해당 부서에 토끼팀을 2배로 호출해야만 하는 상황이 아닌 이상 더 많은 부서에 호출할수록 더 많은 토끼가 호출된다. 회사가 난리가 난 경우 애매하게 2, 3군데를 보내는 건 손해만 보는 플레이니, 확실하게 1군데에 집중해서 보내거나 4군데에 모두 보내는 것이 최선이다. 과거에는 토끼가 전부 합쳐 16마리밖에 안 나오며 만약 4군데에 보내면 각각 4마리밖에 호출되지 않으므로 무조건 1군데에만 호출해야 한다는 식으로 적혀있었지만 ,이는 완전히 틀린 정보이다. 다수의 부서에 호출하더라도 토끼팀의 딜 능력은 전혀 떨어지지 않으니 단 한 군데만 정화할 것이 아닌 이상, 걱정 말고 최대한 많은 부서에 호출하면 된다. 굳이 토끼팀만 부른 이유는 코뿔소팀은 가장 막강하지만 저돌적이라 회사 시설을 부숴먹을 위험이 있고 순록팀은 정신력을 이용한 공격의 피해가 관리자에게 돌이킬 수 없는 손상을 입힐 위험이 있기 때문이라고 한다. {{{#!folding <토끼 팀 대사> ||<-2> {{{#ffff99 '''토끼대장 묘'''}}} || || '''호출''' ||토끼에게 맡겨둬. 토끼가 풀을 뜯으러 왔지. 깡총깡총~ 싱싱한 풀들을 뜯을 시간이야. 토끼들은 모두 귀를 쫑긋 세우도록. 저기 저 새끼가 바로 그 붉은안개다. (게부라 코어 억제 한정) 저 녀석 진짜 조율자는 아닌 거지? 만약 맞다면 계약[* [[Lobotomy Corporation/스토리#s-2.2.7|게부라 스토리]] 참조. 묘가 계약에 대해 설명하는 내용 중 예외사항의 예시로 드는 것에 해당한다.]과 다르다는 걸 명심해. (비나 코어 억제 한정)|| || '''절반 사망''' ||절반의 토끼가 초원으로 돌아갔다. 반이나 전멸하다니. 역시 이곳의 괴물들 꽤 성가셔. 뭐, 절반 정도 죽는 것은 토끼 모두가 각오했지. 외곽 탐사나 유적 정화 임무 정도이려나. 토끼 절반 전멸. 아직도 꽤 하잖아? (게부라 코어 억제 한정) 진짜 조율자는 아닌 게 맞나보네. 그래도 아직 몇몇 특이점들을 사용하는 것 같은데? (비나 코어 억제 한정)|| || '''80% 사망''' ||80%가 뒤졌어. 역시 이곳 의뢰보다는 외곽 임무가 더 수지에 맞겠어. 80%의 토끼가 뒤짐. 어떤 미친 놈이 외곽 너머도 아닌 도시 안에 저런 괴물들을 가둬둘 생각을 한 거야. 80%가 뒤졌어. 진짜 까다로워. 괴물 새끼야 저건. 그래도 예전만큼은 아니야. (게부라 코어 억제 한정) 열화되긴 했어도 요정과 열쇠라니... 성가신 힘만 남았잖아! (비나 코어 억제 한정) || || '''전멸''' ||모든 토끼 전멸. 후 앞으로 잘해봐. 모든 토끼가 초원으로 돌아갔다. 임무 실패. 다 뒤졌어. 이곳을 맡을 바에야 외곽이나 유적 탐사를 가는 게 낫겠어. 붉은안개... 언젠가 내가 직접 널 갈갈이 뜯어줄게... (게부라 코어 억제 한정) 이렇게 될 줄 알고 부른 거겠지. 우리는 철수한다. (비나 코어 억제 한정) || || '''임무 완료''' ||만족스러운 식사였어. 다음에도 불러. 풀만 있으면 되니까. 상황만 된다면 나도 참가하고 싶었는데 말야. 임무 완료. 우린 이곳에서 있었던 일 모든 것을 잊는다. 그 이상한 몸뚱이 덕분에 예전보다 힘은 강해졌어도 예전의 노련함은 전혀 안 보이네. (게부라 코어 억제 한정) 조율자를 떨구는 날이 오게 될 줄이야.(비나 코어 억제 한정)|| ||<-2> {{{#ffff99 '''토끼 대원'''}}} || || '''임무 시작''' ||토끼가 풀을 뜯으러 왔다. 임무 개시. 들판을 헤집어 놓는다. 갉아 먹는다.|| || '''사무직 조우''' ||운도 지지리 없는 녀석들. 너희는 버림받은 거다. 정화.|| || '''관리직 조우''' ||그럴싸한 무기를 들었다 해도. 토끼한테는 풀에 불과하지. 너희와 우리는 본질적으로 달라. 무기만큼은 쓸 만해보이는걸. 소거. 좋은 장비들을 가지고 있군.|| || '''TETH 급 조우''' ||위험도 낮음. 즉시 제거한다. 몸풀이 수준도 안되는군.|| || '''HE 급 조우''' ||위험도 중간. 뒷골목 녀석들 정도인가. 신기한 괴물들이군. 이런 괴물들 정도는 유적에 널렸지.|| || '''WAW 급 조우''' ||위험도 높음. 이 정도로 위험한 대상은 오랜만에 상대하는군. 외곽에 있는 것들을 가둬둔거야? 왜 이런 녀석들을 날개전쟁에 사용하지 않는 거지? 이곳도 미친 곳이야.|| || '''ALEPH 급 조우''' ||위험도 매우 높음. 도대체 이곳은 뭘 하는 곳이야. 이건 토끼만으로 해결할 수 있을 것 같지가 않은데. 외곽 너머의 존재들까지 이용한다는 건 미친 발상이야. 이런 녀석은 유적 심층에나 있는 것으로 알고 있었는데.|| || '''패닉''' ||정신 오염도 최대치. 자동 처분 실시. 자동 처분을 통한 위험 요소 제거.|| || '''임무 성공''' ||임무 완료. 귀환한다. 뜯을 풀이 더 이상 없다. 거친 식사였다.||}}} {{{#!folding <토끼팀이 제압 가능한 환상체들> ||<-2> {{{#ffff99 '''토끼팀 제압 능력'''}}} || || '''TETH 급 환상체''' ||'''몸풀이 수준도 안 되는군.''' 작성하는 의미가 없다. 모두 순식간에 제압할 수 있고 운 없이 실패할 일도 없으며, 애초에 고작 TETH 급에 토끼팀을 부르지도 않을 것이다.|| || '''HE 급 환상체''' ||'''이런 괴물들 정도야 유적에 널렸지.''' 헤급 역시 토끼팀이 무난히 제압 가능하다. 다만 예외가 하나 있는데... * 포큐버스(어려움) - '''원거리 피해 면역'''이기 때문에 토끼팀이 포큐버스에게 근접하기를 바라야 한다. 다만 포큐버스 역시 혼자서 토끼팀을 제압할 수 없으며, 어떻게든 근접 상황에 돌입한다면 토끼팀이 바로 갈아버린다. 물론 애초에 포큐버스 자체가 토끼팀까지 불러야 할 정도로 위협적인 환상체도 아니지만.|| || '''WAW 급 환상체''' ||'''이 정도로 위험한 대상은 오랜만에 상대하는군.''' * 꿈꾸는 해류(어려움) - 돌진 피해량이 워낙 높고 이리저리 순간이동을 해대므로 제압하기가 어렵다. * 백설공주의 사과(보통) - 이동 속도를 감소시키는 장판을 깔지만, 토끼팀은 어차피 원거리에서 포화를 퍼부으므로 이길 수 있다. 그러나 토끼팀의 도착이 늦는다면 다른 부서로 순간이동해버린다. * 벌거벗은 둥지(보통) - 수가 늘어나면 까다롭지만, 애초에 감염된 직원에게 처분탄을 쏘거나 재도전을 누를 것이므로 의미가 없다. 만약 아직 처분탄이 없어 초기에 신속하게 토끼팀을 불렀다면 괜찮지만, 감염된 직원의 숫자가 늘어나면 늘어날수록 패배할 확률이 높아진다. * 불새(매우 쉬움) - 불새가 돌아가기 전에 여유롭게 잡는다. 토끼팀으로 잡아도 불새 무기가 드랍된다. * 붉은 두건의 용병(보통~어려움) - 탈출 기준으로 피해를 관통으로 입히지만, 토끼팀이 제압에 성공할 때가 더 많다. * 심판새(쉬움) - 심판새의 특수 패턴은 직원에게만 발동되고, 그 특수 패턴 때문에 자주 멈추므로 신나게 얻어맞다가 격리실로 반송된다. * 알리우네(보통) - 얼마나 빠르게 도착하느냐에 따라 제압 성공률이 갈린다. 복도를 순간이동하기 때문. * 어린 왕자(보통) - 수가 얼마나 늘어났느냐에 따라 제압 성공률이 갈린다. * 여왕벌(매우 쉬움) - 일벌은 피통이 고작 120밖에 안 되기 때문에 숫자가 많이 불어났다고 해도 토끼팀을 부르면 깨끗하게 정리할 수 있다. 다만 일벌들이 각 부서로 전부 흩어진 상태라면 직원들을 보내 제압하는 편이 빠르다. * 음(보통) - 음과 양의 거리가 멀다면 제압이 가능하지만, 가깝다면 그냥 포기하고 직원을 대피시키는 편이 이롭다. * 절망의 기사(어려움) - 텔레포트를 하는 데다가 상당한 PALE 피해를 입히므로 어렵다. 하지만 이 녀석이 탈출했다는 건 회사가 앵간히 개판이 났다는 소리고, 게부라 코어 억제 중이 아닌 이상 재시작을 누를 것이고 코어 억제 중일지라도 토끼팀을 당연히 부르지 않을 것이기에 의미는 없다. * 증오의 여왕(어려움) - 포격의 딜레이가 크지만, 누적 피해량이 크고 이리저리 순간이동하므로 제압은 어렵다. * 차원굴절 변이체(쉬움) - 처음 탈출 시에만 랜덤 위치로 나오지, 순간이동을 하지 않는데다 속도도 느리고 WAW치고는 피통이 600으로 낮은 편인지라 무난하게 잡는다. * 커다랗고 나쁠 늑대(어려움) - 늑대의 안개화가 토끼팀 프로토콜의 부서 봉쇄를 뚫고 나가므로 제압이 어렵다. * 큰 새(매우 쉬움) - 즉사가 토끼팀을 상대론 발동이 안 되고 이동 속도마저 느리므로, 신나게 맞다가 격리실로 반송당한다. * 탐욕의 왕(어려움) - 탐욕의 왕 앞에 서 있는 토끼들은 전부 죽으므로 남는 토끼가 몇 없을 테고, 복도 끝에 다다르면 다른 곳으로 가기 때문에 제압하기 힘들다. 그냥 직원들로 잡자. * 파고드는 천국(매우 쉬움) - 천국을 보면서 토끼팀을 부르면 된다. 만약 천국을 보지 않을 경우 직원들 근처로 순간이동하므로 제압에 실패할 확률이 매우 높다. * 흑조의 꿈(보통) - 반사 패턴이 까다롭지만, 냅두면 두들겨맞고 격리실로 돌아간다. * 양(보통) - 음과의 거리가 멀다면 제압이 가능하다. 음과 마찬가지로 서로 가깝다면 그냥 포기하고 대피시키는 편이 이롭다.|| || '''ALEPH 급 환상체''' ||'''이건 토끼만으로 해결할 수 있을 것 같지 않은데.''' * 검열삭제(매우 쉬움) - ALEPH 중에선 피해량이 그리 크지 않아서, 공포 피해에 면역인 토끼팀 앞에선 손도 못 쓰고 격리실로 반송당한다. * 고요한 오케스트라(쉬움) - 탈출하자마자 그 부서에 불러주면 3악장 후반 ~ 4악장 초반 즈음에는 어떻게 제압한다. 문제는 4악장에 들어서면 회사 에너지가 전부 날아가서, 잡아도 별 의미가 없다는 점. * 백야('''불가능''') - 토끼팀에게 즉사는 걸리지 않으나, 사도들이 입히는 피해로 인해 토끼팀이 역으로 전멸한다. 무엇보다 백야는 White 피해를 x2.0으로 흡수하여 총 딜량보다 회복량이 더 많으므로 토끼팀으로는 '''토벌할 수 없다.''' * 아무 것도 없는(매우 어려움) - 인간형이 아니라면 가망이 있긴 하나, 인간형이 된 후에는 토끼팀이 중앙부서에 모두 모였고 아무것도 없는을 포위한 후 멀찍이서 공격하는 게 아니라면 십중팔구 털린다. * 웃는 시체들의 산(쉬움) - 웃시산이 1, 2단계라면 압도적으로 처리하며, 3단계에서도 사거리가 훨씬 길기에 어렵지 않게 처리하는 편. 다만 토끼팀이 웃시산과 근접 상태라면 막상막하로 싸운다. * 종말새(매우 어려움~보통) - 본체를 상대로는 공격이 아예 불가능하고, 긴 팔의 알은 Pale 피해의 흡수량이 타 타입의 피해량 총합보다 높아 절대 부술 수 없다. 다만 그 외의 다른 알들은 토끼팀으로 처리 가능하므로, 해당되는 알을 토끼팀으로 처리해주자. 꽤 오래 걸린다는 점이 문제. * 푸른 별(쉬움) - 그리 어렵지 않게 제압이 가능하나, 전체 WHITE 피해로 인한 직원들의 피해가 커질 수 있으므로 잡는 중이더라도 직원들에게 힐탄을 적절히 쏴주자. * 검은 군단(어려움) - 각 부서마다 나오므로, 토끼팀 4군데에 부르느니 그냥 직원들로 때려잡는 편이 낫다. * 녹아내리는 사랑(보통) - 슬라임이 얼마나 늘어났느냐에 따라 갈린다. 슬라임을 먹고 회복하는 패턴이 있으나, 슬라임이 적다면 웬만해선 이긴다.|| ||<-2> {{{#ffff99 '''토끼팀 시련 제압 능력'''}}} || || '''여명의 시련''' ||'''의미 없음''' 여명의 시련을 상대하겠다고 토끼팀을 부르는 것 자체가 낭비다. 하루에 한 번밖에 부를 수 없는 기능을 여명의 시련 하나 잡겠다고 호출하는 관리자는 없겠지만 말이다.|| || '''정오의 시련''' ||'''의미 없음''' 여명과 같이 정오의 시련들도 공통적으로 토끼팀을 부르는 것 자체가 낭비다. 토끼팀을 불러서 시간을 낭비하는 것보다 그냥 직원을 보내 제압하는 편이 훨씬 빠르다. 물론 시련뿐 아니라 위에 나오는 같은 HE 환상체 대부분이 그렇긴 하지만.|| || '''어스름의 시련''' ||'''의미 없음''' 어스름의 시련부턴 토끼팀을 불러볼 수도 있겠지만 의미는 없다시피 하다. 시련 발생 후 환상체들도 같이 탈출했을 때나 불러볼 법하다. 호박색 어스름의 시련만 제외한다면 전부 가볍게 제압할 수 있다.|| || '''자정의 시련''' ||'''어려움 ~ 매우 어려움''' * 녹빛 자정의 시련(매우 어려움) - 레이저의 딜량이 상당하고 맷집 또한 튼튼하기 때문에 토끼팀은 전멸당한다. 원래 호구 자정이니까 그냥 직원들로 엘레베이터 컨하며 러쉬하는 편이 좋다. * 자색 자정의 시련(어려움~매우 어려움) - 각 비석마다 면역 속성이 있기 때문에 제압도 오래 걸리고, 그 전에 토끼팀이 특수 공격으로 전멸한다. 제단이 4개나 생기기 때문에 청색 제단 같은 몇몇 제단은 토끼팀에게 맡기기도 한다. * 호박색 자정의 시련(어려움) - 막 뱉어낸 먹이사슬 피해가 다단히트인 데다가 다른 곳으로 도망치는 호박색 시련의 특성상 제압이 힘들다.|| || '''백색 여명 ~ 어스름의 시련''' ||'''보통''' 각 개체에게 손도 못 쓰고 순식간에 전멸하는 일이 허다하다.|| || '''백색 자정의 시련''' ||'''매우 어려움''' 순식간에 전멸당한다. 무엇보다 백색 자정은 순간이동 패턴이 있어서 부르는 의미가 없다.|| ||<-2> {{{#ffff99 '''토끼팀 세피라 제압 능력'''}}} || || '''게부라(붉은안개)''' ||'''성공률: 매우 낮음''' (묘)'''토끼들은 모두 귀를 쫑긋 세우도록. 저기 저 새끼가 바로 그 붉은안개다.''' 참교육이 뭔지 손수 알려준다, 피를 깎거나 시간벌이 정도까진 가능하나, 제압은 불가능하다.|| || '''비나(조율자)''' ||'''성공률: 보통''' (묘)'''저 녀석 진짜 조율자는 아닌 거지? 그렇다면 계약과 다르다는 걸 명심해.''' 성공 확률이 매우 낮은 게부라와는 다르게 의외로 희망이 있다, 조율자가 나오자마자 토끼팀으로 발을 묶고 모든 폭주를 처리해주면 조율자가 기절당하고 받는 피해량이 늘어나는데, 이렇게 되면 토끼팀이 조율자의 페이즈를 2 ~ 3페이즈까지 가게 하거나 잘하면 격파까지 해준다. ||}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기